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贵宾资料网开奖报码跪求风声桌游的详细规则

时间:2020-01-26 06:19  作者:admin  来源:未知  查看:  
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  在《风声》中,分为两大对立的阵营,大部分玩家都会扮演忠于某个阵营的的间谍角色,其余玩家则会扮演无辜卷入的路人。

  游戏开始时每个人手上都会分发一定数量的手牌,这些手牌就是手里掌握的情报,每个人每个回合开始时会补充二张手牌,然后就要想办法把对自己阵营有利的情报传递到自己的同伴那里,其他扮演对立阵营间谍的玩家则会想方设法阻挠那些情报的传递。

  整个游戏过程中,会穿插着许许多多虚假的情报,情报收与不收,是否能捕捉其他玩家不经意间透露的蛛丝马迹,凭借自己的推理和判断,步步为营,忍辱负重,找出暗藏的敌人与同伴,将是对玩家判断能力与逻辑推理能力最为关键的考验。

  作为间谍如果收集到的假情报超过一定数量时,将会被宣判收取假情报太多而死亡。反之,如果收集到一定数量属于您自己阵营的情报时,那玩家以及盟友们就可以获得游戏的胜利。

  风声的开发非常迅速,并且针对高校学生群体展开大量的线下推广活动并筹办战队比赛[5],因此被评价为是桌游研发的一匹黑马。在由信息时报主办的2010游戏企业“飞跃榜”评选中,千智桌游因风声而被评为“国内最佳原创桌游研发商”。

  但是,风声也被部分玩家指为抄袭,认为游戏的设计集合了《三国杀》、《暗影猎人》、《酒神的盛宴》等著名卡牌游戏的元素。对此设计师黄磊表示“在一个游戏里刻意找出其他游戏的影子,对设计师并不公平,因为游戏设计师肯定会受到其他游戏的影响“。

  此外,虽然风声会使人联想到同名电影,但是两者之间并无版权联系。一般来说仅使用角色等信息并不构成侵权,但是中国没有规定明确的商品化权,因此还不能通过著作法或者商标法进行保护。

  【出版商】:千骐动漫 【游戏时长】:30-60分钟 【适合人群】:16岁以上 【游戏类型】:角色扮演、卡牌桌游 《风声》是千骐动漫的国产谍战游戏巨作,通过这个谍战桌面游戏,让您有机会体验险象环生的间谍生涯! 在《风声》中,分为两大对立的阵营,大部分玩家都会扮演忠于某个阵营的的间谍角色,其余玩家则会扮演无辜卷入的路人。 游戏开始时每个人手上都会分发一定数量的手牌,这些手牌就是你手里掌握的情报,每个人每个回合开始时会补充二张手牌,然后你就要想办法把对自己阵营有利的情报传递到自己的同伴那里,其他扮演对立阵营间谍的玩家则会想方设法阻挠你那些情报的传递。 整个游戏过程中,会穿插着许许多多虚假的情报,情报收与不收,是否能捕捉其他玩家不经意间透露的蛛丝马迹,凭借自己的推理和判断,步步为营,忍辱负重,找出暗藏的敌人与同伴,将是对玩家判断能力与逻辑推理能力最为关键的考验。作为间谍的您如果收集到的假情报超过一定数量时,将会被宣判收取假情报太多而死亡。反之,如果您收集到一定数量属于您自己阵营的情报时,那您同您的盟友们就可以获得游戏的胜利了。

  游戏配件 三个种类共有108张牌 身份牌9张 游戏牌81张 角色牌18张 胜利条件 潜伏战线:本阵营的一位玩家获得三张红色情报。本阵营的玩家视为一同胜利。 军情局: 本阵营的一位玩家获得三张蓝色情报。本阵营的玩家视为一同胜利。 打酱油的:胜利条件参照角色牌的机密任务。本阵营的玩家只会获得个人胜利,不会让同阵营的玩家一同胜利。 玩家把自己获得的情报都面朝上地放在自己面前,并不是收入手牌中。 角色挑选 随机向每位玩家分发二张角色牌,每位玩家挑选其中一张作为自己的角色,当所有玩家都挑选好角色后,潜伏的角色牌要面朝下盖伏,其他角色面朝上亮出。剩余的角色牌都面朝下堆叠在一旁。 身份决定 在挑选角色之后,拿取等同于玩家人数的身份牌(参照下表,红色部分为可选的方式) 游戏人数 潜伏战线 军情局 打酱油的 潜伏战线 军情局 打酱油的 然后,随机分给每位玩家一张身份牌,所有玩家的身份牌都是保密的(面朝下放置)。 分发游戏牌 把游戏牌洗混,随机分给每位玩家三张为起始手牌(拿在手里的牌均称为手牌)。 把剩余的游戏牌放在桌子中央,作为牌库。 游戏流程 游戏是从其中一位玩家开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。 一、回合开始阶段 通常可以直接跳过,除非有角色技能在此阶段使用。 二、抽牌阶段 从牌库顶抽二张牌。 当牌库的牌抽完时,马上把弃牌堆洗混后形成新的牌库。 三、贵宾资料网开奖报码。出牌阶段 可以使用任意张牌,但需要遵循以下两点: 1、每回合必须且只能传出一张情报,玩家获得情报后,面朝上放置在自己面前; 2、大部分的游戏牌使用后立即放入弃牌堆。(试探除外) 四、回合结束阶段 通常可以直接跳过,除非有角色技能在此阶段使用。 情报传递 每位玩家在他的出牌阶段必须把一张手牌当作情报传出,传出的方式按牌面右上角的印章。 密电:把卡牌面朝下传给你右边的玩家,该玩家可以决定翻开并获得该情报,或者把该情报传给右边的玩家,如此类推。当情报回到传出该情报的玩家的面前时,该玩家必须接收。 直达:把卡牌面朝下传给任意一位玩家,该玩家可以决定翻开并获得该情报,或者把该情报退回给传出情报的玩家。当情报回到传出该情报的玩家的面前时,该玩家必须接收。 文本:把卡牌面朝上(翻开)传给你右边的玩家,该玩家可以决定获得该情报,或者把该情报传给右边的玩家,如此类推。当情报回到传出该情报的玩家的面前时,该玩家必须接收。 玩家把自己获得的情报都面朝上地放在自己面前。 死亡 当一位玩家获得三张或以上的假情报时,他就会被杀害(死亡)。某些角色死亡时会触发效果。 输掉游戏 当一位玩家无法在自己回合中传出情报,他就会输掉游戏,角色死亡时触发的效果不会触发。 当一位玩家死亡或输掉游戏后,把他的所有游戏牌(手牌和面前的情报)都放置到弃牌堆。 结束游戏 当任意一位玩家达到胜利条件,并宣告胜利时,游戏立刻结束(胜利条件请参照P1页)葡京赌侠阿里巴巴12月2日开放全北美海关数据查询

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